Catatan RilisRelease Notes

Semua yang pernah berubah di Snake Verse, dari yang terbaru. Isinya sama persis dengan yang kamu baca di tombol NEWS di dalam game.Everything that has ever changed in Snake Verse, newest first. The same text you read behind the NEWS button inside the game.

Agustus 2026August 2026 87

Arena online sedang dirawatThe online arena is under maintenance

Beberapa hari ke depan arena online masuk masa perawatan sementara kami menyiapkan pembaruan besar. Sesekali arena akan meminta kamu memuat ulang halaman begitu versi barunya siap, dan sesi onlinemu bisa terputus sebentar saat itu terjadi. Hasil rondemu tetap dihitung seperti biasa, dan mode solo tidak terpengaruh. Kabar berikutnya menyusul di sini begitu semuanya berjalan mulus.The online arena goes into maintenance for the next few days while we prepare a major update. Now and then it will ask you to reload the page once a newer version is ready, and your online session may drop briefly when that happens. Your round results still count as usual, and solo play is unaffected. There will be another note here once everything runs smoothly.

Snake Verse resmi di Google PlaySnake Verse is now on Google Play

Snake Verse kini resmi tersedia di Google Play untuk Android. Nikmati pengalaman online multiplayer dan bertemu pemain lain dalam arena Snake Verse. Ambil aplikasinya di <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kiozhu.snakeverse" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google Play</a>.Snake Verse is officially available on Google Play for Android. Enjoy online multiplayer and meet other players in the Snake Verse arena. Get the app on <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kiozhu.snakeverse" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google Play</a>.

Koleksi ularSnake collection

Seluruh ular kini berdiri di satu layar, lengkap dengan yang belum jadi milikmu.Every snake now stands on one screen, including the ones that are not yours yet.

  • Panel Koleksi: seluruh ular tersusun menurut tingkat kelangkaan, dengan potret yang dirender dari model aslinya. Ketuk yang sudah kamu punya untuk memakainya, ketuk yang lain untuk melihat cara mendapatkannya.
  • Kemajuanmu terlihat: tiap kartu membawa tahap evolusi ularnya, dan kepala panel menyebut berapa yang sudah terkumpul dari total.
  • Percepat evolusi: EXP kini bisa dibeli di toko pada tab Peningkatan, langsung masuk ke ular yang kamu pilih. Harga sampai tahap Apex tertulis apa adanya, tanpa perlu dihitung sendiri.
  • Collection panel: every snake laid out by rarity, with portraits rendered from the real models. Tap one you own to equip it, tap any other to see how it is earned.
  • Your progress shows: every card carries its snake evolution stage, and the panel header says how many you have collected so far.
  • Speed up evolution: XP can now be bought in the shop under Upgrade, applied straight to the snake you pick. The cost all the way to Apex is written out, no arithmetic needed.

Update performaPerformance update

Kami telah bekerja di balik layar untuk meningkatkan Snake Verse di desktop dan perangkat seluler.We have been working behind the scenes to improve Snake Verse across desktop and mobile.

  • Yang berubah: stabilitas frame yang lebih baik, kualitas adaptif yang lebih cerdas, rendering ular jarak jauh yang lebih efisien, dan ketajaman visual yang lebih baik pada perangkat seluler.
  • Tujuan kami: membuat Snake Verse berjalan lancar di berbagai perangkat tanpa terlalu bergantung pada pengurangan kualitas visual. Kami akan terus menyempurnakan performa dan gameplay berdasarkan pengalaman dan umpan balik pemain sebenarnya.
  • Punya masukan? Jika Anda menemukan bug, masalah performa, masalah gameplay, atau memiliki ide yang dapat membuat Snake Verse lebih baik, kirimkan tiket kepada kami melalui menu Bantuan & Dukungan di dalam game. Laporan valid dan saran bermanfaat yang terpilih mungkin akan mendapatkan hadiah sebagai ucapan terima kasih karena telah membantu kami meningkatkan game ini.
  • Terima kasih telah memainkan Snake Verse dan membantu kami membuatnya lebih baik.
  • What changed: better frame stability, smarter adaptive quality, more efficient remote snake rendering, and improved visual sharpness on mobile devices.
  • Our goal: to make Snake Verse run smoothly across a wider range of hardware without relying heavily on reduced visual quality. We will continue refining performance and gameplay based on real player experiences and feedback.
  • Got feedback? If you encounter a bug, performance issue, gameplay problem, or have an idea that could make Snake Verse better, send us a ticket through Help & Support in the game. Selected valid reports and useful suggestions may receive a reward as a thank-you for helping us improve the game.
  • Thank you for playing Snake Verse and helping us make it better.

Indikator sinyal, dan gambar yang lebih tajam di ponselConnection meter, and a sharper picture on phones

Sekarang kamu bisa melihat sendiri kualitas sambunganmu, dan ponsel berhenti mengorbankan ketajaman gambar tanpa alasan.You can now see your own connection quality, and phones stop giving up picture sharpness for no reason.

  • Batang sinyal di samping penghitung FPS: empat batang menaik yang menunjukkan sehat atau tidaknya sambunganmu ke arena, lengkap dengan tanda putus. Ia menyala bersama penghitung FPS di Pengaturan.
  • Gambar lebih tajam di ponsel: ketajaman kini hanya diturunkan bila memang itu yang menahan lajumu. Di banyak ponsel artinya arena terlihat jelas lebih bersih tanpa kehilangan kelancaran.
  • Kamera lebih dekat di ponsel: jarak pandang bawaan disetel ulang supaya ularmu sendiri lebih mudah dibaca saat menikung rapat. Bisa diubah kapan saja di Pengaturan.
  • Signal bars beside the FPS counter: four rising bars showing how healthy your link to the arena is, including a clear disconnected state. They appear together with the FPS counter in Settings.
  • A sharper picture on phones: sharpness is now lowered only when sharpness is genuinely what is holding you back. On many phones the arena simply looks cleaner, with no loss of smoothness.
  • Closer camera on phones: the default viewing distance has been retuned so your own snake reads more clearly through tight turns. You can change it any time in Settings.

Peningkatan performa arena onlineOnline arena performance improvements

Jalur jaringan arena dioptimalkan dari ujung ke ujung, dan bedanya paling terasa di jaringan seluler.The arena network path has been optimized end to end, and the difference shows most on mobile networks.

  • Kabar arena 50% lebih sering: ular di sekitarmu bergerak lebih mulus, dan apa yang kamu lihat lebih dekat ke keadaan arena yang sesungguhnya saat itu.
  • Hasil pertempuran tanpa penundaan: begitu sebuah sentuhan terjadi, kabarnya berangkat saat itu juga, sehingga ularmu berhenti di titik benturan dan bukan beberapa langkah sesudahnya.
  • Arena updates 50% more often: snakes around you move more smoothly, and what you see sits closer to the arena as it actually stands.
  • Combat outcomes with no delay: the moment contact happens, word leaves right then, so your snake stops at the point of impact rather than several lengths past it.

Tombol Bantuan di Pengaturan kembali terbukaThe Help button in Settings opens again

Menekan Bantuan & Dukungan di Pengaturan tidak membuka apa pun, dan itu sudah diperbaiki. Panelnya berisi jawaban atas pertanyaan yang paling sering datang serta formulir tiket yang langsung memberimu nomor.Pressing Help & Support in Settings opened nothing, and that is fixed. The panel holds answers to the questions that come up most, plus a ticket form that hands you a number on the spot.

Lima ular eksklusif kini bisa dimiliki permanenFive exclusive snakes can now be owned

Aqualith, Dragon Staff, Sovereign, Thalassor, dan Crystal Wyrm kini terbuka untuk dimiliki selamanya. Lihat pilihannya di Toko, dan begitu sebuah ular terbuka ia mengikuti akunmu di semua perangkat.Aqualith, Dragon Staff, Sovereign, Thalassor and Crystal Wyrm are now available to own permanently. Take a look in the Shop, and once a snake is unlocked it follows your account on every device.

Masuk arena online kini satu alur mulusEntering the online arena is now one smooth flow

Perjalanan dari tombol START ke arena dirapikan total. Layar tunggu kini menemanimu sampai arena benar-benar siap, lalu kamu memilih bekal power-up dengan tenang, dan begitu menekan MASUK kamu langsung terjun. Tidak ada lagi arena yang mengintip sekejap atau layar yang bolak-balik, dan ularmu baru lahir tepat saat kamu siap.The journey from START to the arena has been fully tidied up. The waiting screen now stays with you until the arena is truly ready, then you pick your power-up loadout at your own pace, and the moment you press ENTER you drop straight in. No more split-second arena flashes or screens bouncing back and forth, and your snake is born exactly when you are ready.

Arena online makin matangThe online arena grows up

Pembaruan kali ini merapikan pengalaman bertarung online dari ujung ke ujung. Sekarang kamu bisa menyiapkan bekal power-up sebelum terjun, dan sehabis tumbang pun sempat belanja lagi sebelum kembali ke arena. Momen kematian juga dibuat lebih bernyawa: ada waktu untuk melihat detik terakhir ularmu dan menatap siapa yang menjatuhkanmu, baru memutuskan mau bangkit atau tidak. Selebihnya, polesan kecil di sana sini supaya sesi onlinemu terasa makin mulus.This update polishes the online experience end to end. You can now gear up with power-ups before diving in, and after going down you get a chance to shop again before returning to the arena. Deaths carry more weight too: there is time to watch your final seconds and face whoever took you down before deciding on a revive. Beyond that, small touches here and there so your online sessions feel smoother than ever.

Arena online sedang dirapikanThe online arena is being tuned

Beberapa hari ke depan arena online masih dalam perawatan. Kamu tetap bisa bermain seperti biasa, hanya saja sesekali arena akan meminta kamu memuat ulang halaman ketika versi barunya siap, dan itu wajar. Mode solo tidak terpengaruh. Akan ada kabar lagi di sini begitu semuanya berjalan mulus.The online arena is under maintenance for the next few days. You can still play as usual, though now and then it will ask you to reload the page once a newer version is ready, and that is normal. Solo play is unaffected. There will be another note here once everything runs smoothly.

Ronde online yang terputus tidak lagi hangusInterrupted online rounds are no longer lost

Kalau sambunganmu terputus di tengah arena online, atau kamu terlempar keluar saat arena sedang dirawat, hasil rondemu tetap dihitung. Energi, EXP evolusi, progres misi, rekor, dan papan peringkat semuanya masuk seperti ronde yang berakhir seperti biasa.If your connection drops in the middle of an online arena, or you are pushed out while the arena is being serviced, your round still counts. Energy, evolution EXP, mission progress, records and the leaderboard all land just like a round that ended the usual way.

Rintangan gurun dan kota kini presisi bentuk aslinyaDesert and city obstacles now match their true shapes

Batu, pohon, gedung, mobil, sampai monumen alun-alun tidak lagi memakai kotak dan lingkaran perkiraan: area tabrak ketiga puluh satu benda digambar tangan mengikuti konturnya, jadi kamu bisa menyelinap rapat di sela rintangan tanpa tabrakan hantu. Cincin dan bingkai penanda batas di lantai ikut pensiun karena bentuk yang natural tak lagi butuh penanda.Rocks, trees, buildings, cars and even the plaza monument no longer use rough boxes and circles: all thirty-one obstacles have hand-traced collision areas along their contours, so you can slip tightly past them without ghost collisions. The floor rings and frames that marked those boundaries are retired too, since natural shapes need no markers.

Gurun dan kota tak lagi berujung kehampaanThe desert and city no longer end in a void

Dunia kini terasa berlanjut di balik pagar arena.The world now carries on beyond the arena fence.

  • Gurun: bebatuan dan pohon quiver tersebar di luar pagar, punggungan pasir raksasa berlapis di kejauhan, dan mesa batu menjulang sebagai penanda arah.
  • Kota: garis langit sungguhan mengelilingi arena, dari ruko rendah di dekat pagar sampai pencakar langit berkaca yang memucat ditelan kabut, plus dua menara penanda.
  • Desert: rocks and quiver trees scatter past the fence, giant dune ridges layer the distance, and stone mesas rise as landmarks.
  • City: a proper skyline now surrounds the arena, from low shops near the fence to glassy skyscrapers fading into the haze, with two landmark towers.

Aura bahaya baru dan pesta power-upA new danger aura and power-up celebrations

Peringatan tabrakan kini menyatu dengan ularnya, dan mengambil power-up terasa semewah mengambil bintang.Collision warnings now live on the snakes themselves, and grabbing a power-up feels as rewarding as grabbing a star.

  • Aura bahaya: badan lawan menyala amber saat kamu terlalu dekat dan memerah berdenyut di ambang maut, lalu padam saat kamu menjauh. Garis merah lama di bawah badan digantikan sepenuhnya.
  • Power-up: magnet, nyawa, dan speed kini dirayakan seperti bintang: suar cahaya, angka yang menghentak, dan kejapan warna khas itemnya di tepi layar.
  • Danger aura: enemy bodies glow amber when you get too close and pulse red at the lethal edge, fading as you pull away. The old red lines under bodies are fully replaced.
  • Power-ups: magnet, life and speed now celebrate like the star: a flare of light, a punchy floating number, and a colored flash at the screen edge.

Tabrakan kini mengikuti lengkung tubuh 3DCollisions now follow the true 3D body curve

Ular kecil tidak lagi kalah oleh bayangan perut raksasa: sentuhan dihitung dari lengkung tubuh yang sebenarnya, dari kepala sampai ekor yang meruncing, dan jaraknya disetel tangan satu per satu untuk ketujuh belas spesies.Small snakes no longer lose to a giant belly's shadow: contact is measured against the actual body curve, from head to tapering tail, hand-tuned one by one for all seventeen species.

Arena Lunar tampil seperti foto misi ApolloThe Lunar arena now looks like an Apollo photo

Dataran regolit kini terang terbaca sampai garis cakrawala di bawah langit yang benar-benar hitam, dan langitnya berhias Bimasakti: pita ribuan bintang dengan awan cahaya lembut, bintang-bintang berwarna, plus Bumi berawan.The regolith plains read brightly all the way to the horizon under a truly black sky, now graced by the Milky Way: a band of thousands of stars with soft light clouds, colored stars, and the cloudy Earth above.

Arena malam kini lebih jelas tanpa kehilangan suasananyaNight arenas are easier to see, mood intact

Lunar dan Terarium mendapat pencahayaan malam ala sinema: rona biru bulan mengangkat lantai supaya selalu terbaca, sementara langit gelap, bayangan panjang, dan kesan malamnya tetap utuh.Lunar and Terrarium now use cinema-style night lighting: a blue moonlit tone lifts the ground so it always reads clearly, while the dark sky, long shadows and night mood stay untouched.

Gerak warga dan titan wanita dibenahiFemale citizens and titans move properly now

Karakter wanita sempat memainkan gerakan yang tertukar, misalnya menari saat seharusnya berdiri santai, sehingga kadang tampak melayang. Kini setiap gerakan sudah pada tempatnya dan kakinya menapak di tanah.Female characters were playing swapped animations, like dancing when they should be standing idle, which sometimes made them look airborne. Every motion is now the right one, with feet planted on the ground.

Kota malam di luar terarium dibangun ulangThe night city outside the terrarium got rebuilt

Pemandangan di balik kaca kini garis langit sungguhan: gedung berdistrik dengan badan bertingkat dan jendela menyala, antena di atap, suar merah berdenyut di menara tertinggi, dan pendar cahaya kota yang menghangatkan cakrawala ke segala arah.The view beyond the glass is now a proper skyline: districts of stepped towers with lit windows, rooftop antennas, pulsing red beacons on the tallest spires, and a warm city glow wrapping the whole horizon.

Tiap arena kini punya suasana khasnya sendiriEvery arena now keeps its signature mood

Gurun dan kota selalu bermandikan siang cerah, sementara lunar dan terarium tetap dalam malam yang tenang. Pergantian siang-malam di tengah ronde dihapus supaya setiap arena selalu tampil di suasana terbaiknya.The desert and city are always bathed in bright daylight, while lunar and terrarium stay in their calm night. The mid-round day-night shift is gone, so each arena always shows its best face.

Kota berganti wajah jadi siang Eropa yang terangThe City gets a bright European makeover

Aspal gelap bergaya neon digantikan jalan abu terang dengan marka putih, trotoar batu krem, dan plaza luas yang bersih.The dark neon asphalt gives way to light grey streets with white markings, cream stone sidewalks and wide clean plazas.

Lantai keempat arena kini bertekstur nyataAll four arena floors get real surfaces

Menyusul tanah retak di gurun, tiga arena lain ikut mendapat permukaan sungguhan yang tetap tajam dari dekat.Following the cracked earth in the desert, the other three arenas now have genuine ground that stays sharp up close.

  • Kota berjalan di aspal berbutir, dan trotoarnya beton asli.
  • Lunar berdebu regolit kasar seperti foto misi bulan.
  • Terarium berumput lebat dengan jalur tanah berkerikil.
  • City rides on grainy asphalt, with real concrete sidewalks.
  • Lunar is dusted in coarse regolith straight out of a moon mission photo.
  • Terrarium grows thick grass with pebbled dirt trails.

Tanah gurun kini bertekstur nyataDesert ground gets a real surface

Lantai arena gurun berganti dari pasir polos menjadi tanah retak berkerikil yang tetap tajam dilihat dari dekat.The desert arena floor swaps its plain sand for cracked, pebbled earth that stays sharp up close.

Ganti bahasa langsung berlaku di seluruh layarSwitching language now applies everywhere at once

Sebelumnya menu utama tetap memakai bahasa lama sampai game dibuka ulang, jadi penggantian bahasa terasa tidak berfungsi.The main menu used to keep the old language until you reopened the game, which made switching feel broken.

Paket Tanpa Iklan kini benar benar bebas iklanThe Ad Free pack is now genuinely ad free

Pelanggan tidak lagi melihat iklan sela, dan hadiah yang biasanya menuntut menonton iklan kini langsung diberikan.Subscribers no longer see interstitials, and rewards that normally ask for an ad are handed over straight away.

  • Kuotanya sama persis. Bangkit, putaran bonus, isi energi, dan gandakan hasil ronde tetap sebanyak jatah pemain biasa, cuma tanpa tayangan.
  • Tombolnya berkata "Bebas iklan". Tidak ada lagi tombol yang menyuruh menonton sesuatu yang memang tidak akan muncul.
  • The quotas are identical. Revives, bonus spins, energy top ups and round doubling stay at the same daily limits, only without the ad.
  • The button says "Ad-free". No more buttons asking you to watch something that was never going to appear.

Iklan isi energi berhenti ditawarkan saat energimu penuhThe energy ad stops offering itself when you are full

Kartu tonton iklan di Toko kini mengunci diri kalau tambahannya tidak muat, jadi tidak ada lagi 30 detik yang berakhir tanpa energi.The watch an ad card in the Shop now locks itself when the top up would not fit, so no more 30 seconds that end with no energy.

  • Jatah harianmu tidak terbakar sia-sia. Dulu iklan tetap diputar walau energimu sudah penuh, dan hadiahnya hilang di plafon.
  • Angka yang disebut layar adalah angka yang masuk. Kalau yang diberikan kurang dari delapan, itu yang ditulis.
  • Your daily quota is no longer burned for nothing. The ad used to play even at full energy, with the reward lost to the cap.
  • The number on screen is the number you get. If less than eight lands, that is what it says.

Bangkit lewat iklan tidak lagi hangusReviving by ad no longer slips away

Di layar bangkit, tombol iklan sekarang menyala sendiri begitu iklannya siap, dan kalau ia gelap, tulisannya menyebutkan alasannya.On the revive screen the ad button now lights up the moment an ad is ready, and when it is dark it tells you why.

Main lagi langsung lewat layar persiapanPlay again now goes through the gear up screen

Sesudah mati, MAIN LAGI membawamu ke layar power-up dulu, jadi energi yang baru kamu dapat bisa langsung dipakai.After a death, PLAY AGAIN takes you to the power up screen first, so the energy you just earned can be spent right away.

  • Tak perlu keluar ke menu. Dulu membelanjakan hasil ronde menuntut kembali ke menu utama lalu memulai lagi dari sana.
  • Satu tombol menuju arena. "Langsung Main" dihapus: MASUK ARENA melakukan hal yang sama, dan kini bisa ditekan kapan saja.
  • Kartunya menyebut angka yang penting. Yang tampil besar adalah jumlah yang benar-benar ikut ke arena; sisa simpanan jadi catatan kecil.
  • Power-up yang belum punya slot tidak lagi dijual. Kartunya menawarkan slotnya, bukan barang yang belum bisa kamu bawa.
  • Kalau energimu kurang, layarnya mengatakannya. Lengkap dengan berapa yang dibutuhkan dan berapa yang kamu punya, alih-alih diam saja.
  • No trip back to the menu. Spending what a round earned used to mean leaving to the main menu and starting over from there.
  • One button into the arena. "Just Play" is gone: ENTER ARENA does the same thing, and it now works at any moment.
  • The cards lead with the number that matters. The large figure is what actually goes into the arena; anything in storage is a footnote.
  • Power ups you have no slot for are no longer sold. The card offers the slot instead of an item you cannot carry.
  • If you are short on energy, the screen says so. It names what the item costs and what you hold, instead of staying silent.

Tidak ada lagi energi yang hilang karena salah ketukNo more energy lost to a stray tap

Kartu power-up di layar sebelum masuk arena sekarang bertanya dulu, persis seperti pembelian lain di dalam permainan.Power up cards on the screen before the arena now ask first, exactly like every other purchase in the game.

  • Harga dan sisa saldo terlihat sebelum kamu setuju. Ketukan yang meleset ke kartu tidak lagi langsung membakar energi.
  • Kamu diberi tahu ke mana barangnya pergi. Yang tidak muat di slot bawa menunggu di inventaris, dan layarnya mengatakannya.
  • The price and your remaining balance appear before you agree. A tap that lands on a card by accident no longer burns energy.
  • You are told where the item goes. Anything that does not fit your carry slots waits in your inventory, and the screen says so.

Di luar arena sekarang berbahayaOutside the arena is now dangerous

Melewati garis batas membuat ularmu terinfeksi: panjangmu terkikis, makin lama makin cepat, dan sepuluh detik di luar berarti mati.Crossing the boundary infects your snake: your length drains, faster the longer you stay, and ten seconds outside means death.

  • Peringatan dulu, hukuman kemudian. Detik-detik pertama nyaris tak terasa. Sesudah itu tepi layar memerah dan denyutnya makin cepat.
  • Makin jauh, makin cepat. Yang nekat berlari jauh dari arena tidak bertahan sampai sepuluh detik.
  • Tidak ada lagi tempat aman di luar. Dulu ular berukuran menengah bisa keluar arena dan tidak bisa dibunuh siapa pun.
  • Makanan tidak pernah lagi muncul di luar garis.
  • A warning first, then the punishment. The first seconds barely register. After that the screen edge reddens and pulses faster.
  • The farther out, the faster it kills. Running deep into the outside will not buy you ten seconds.
  • No more safe haven out there. Mid sized snakes used to be able to leave the arena and become unkillable.
  • Food never spawns beyond the line again.

Nama pemain sekarang milik satu orang sajaA player name now belongs to one person

Tidak ada lagi dua pemain bernama sama, dan nama yang kamu ganti langsung berubah di seluruh layar.No two players can share a name, and a name you change updates everywhere at once.

  • Nama jadi unik. Beda huruf besar kecil tetap dihitung nama yang sama, jadi tak ada lagi yang bisa meniru namamu dengan mengubah kapitalnya.
  • Ketersediaan diberitahu sebelum kamu bayar. Kolom namanya memberi tahu kalau nama itu sudah dipakai, bukan sesudah diamond terpotong.
  • Berubah seketika. Nama baru langsung tampil di menu, kartu pemain, dan papan skor tanpa perlu memuat ulang.
  • Names are unique. Different capitalisation still counts as the same name, so nobody can copy yours by changing a letter case.
  • You are told before you pay. The field tells you a name is taken while you type, not after your diamonds are gone.
  • It updates instantly. The new name shows up in the menu, your player card, and the board without a reload.

TREASURE memberi tahu kapan peti berikutnya datangTREASURE now tells you when the next chest lands

Ubin TREASURE kini menampilkan hitung mundurnya, dan menekannya saat peti masih dingin menjawab dengan sisa waktunya.The TREASURE tile shows its countdown, and tapping it while the chest is still cooling answers with the time left.

Login beruntun sekarang tak ada batasnyaYour login streak no longer has a ceiling

Hitungannya jalan terus selama kamu hadir tiap hari, dan hadiah yang belum sempat diambil menunggu.The count keeps going as long as you show up daily, and rewards you have not taken wait for you.

  • Hari 15, 40, 100. Hitungannya tidak lagi berhenti di 14. Papan hadiahnya yang berputar tiap 14 hari.
  • Yang dihitung kehadiranmu, bukan klaimmu. Membuka game sudah cukup. Lupa menekan klaim tidak lagi memutus beruntunmu.
  • Hadiah menunggu sampai kamu ambil. Bisa ditengok ke putaran sebelumnya dan diambil satu per satu. Semuanya hilang hanya kalau beruntunmu putus.
  • Bolong sehari, mulai lagi dari Hari 1. Ada hitung mundur ke hari berikutnya supaya kamu tahu kapan perlu kembali.
  • Hadiah energi ditolak kalau tidak muat. Ia tetap menunggu, bukan terbuang. Main dulu, lalu ambil.
  • Day 15, 40, 100. The count no longer stops at 14. It is the reward board that loops every 14 days.
  • Showing up is what counts, not claiming. Opening the game is enough. Forgetting to tap claim no longer breaks your streak.
  • Rewards wait until you take them. Page back through earlier cycles and claim them one at a time. They are only lost if the streak breaks.
  • Miss a day and it starts at Day 1. A countdown shows when the next day arrives, so you know when to come back.
  • An energy reward that will not fit is refused. It waits instead of being wasted. Play a round, then take it.

Hari baru sekarang mulai pukul 07:00 WIBA new day now starts at 00:00 UTC

Misi harian, spin gratis, kuota iklan, papan harian, dan login beruntun berganti pukul 07:00 WIB (00:00 UTC), bukan lagi 14:00 WIB.Daily missions, the free spin, ad quota, the daily board, and your login streak all roll over at 00:00 UTC instead of 07:00.

Hadiah login pindah ke panel MisiDaily login rewards moved into Missions

Kalender login 14 hari kini punya tabnya sendiri di panel Misi, jadi hadiah yang belum kamu ambil selalu bisa ditemukan.The 14 day login calendar now has its own tab in the Missions panel, so a reward you have not taken yet is always easy to find.

EXP Apex tidak lagi terbuangApex EXP stops going to waste

Ular yang sudah Apex berhenti di 80.000/80.000, dan tiap EXP sesudahnya kini menabung.Snakes at Apex now sit at 80,000/80,000, and every EXP after that goes into the bank.

  • Bank EXP Apex. Kelebihan EXP masuk tabungan, bukan hilang. Tukar jadi energi kapan pun kamu mau, 200 EXP untuk 1 energi.
  • Kamu yang menentukan jumlahnya. Panel konversi punya penggeser dan tombol tambah-kurang, jadi kamu bisa menukar sedikit dulu.
  • Tidak ada lagi energi yang menguap. Dulu hadiahnya masuk sendiri tepat saat energimu hampir penuh, bercampur hasil peringkat dan kill. Sekarang ia menunggu sampai kamu punya ruang.
  • Permintaan yang tak muat ditolak, bukan dipotong. Kalau energimu 97 dari 100 dan kamu minta 10, layarnya bilang berapa yang muat dan tabunganmu tidak berkurang sedikit pun.
  • Ada riwayatnya. Tiap penukaran tercatat lengkap dengan tanggal, EXP yang dipakai, dan energi yang masuk.
  • The Apex bank. Overflow EXP is saved instead of lost. Trade it for energy whenever you like, 200 EXP for 1.
  • You pick the amount. The trade panel has a slider and plus-minus buttons, so you can cash in a little at a time.
  • No more energy evaporating. The reward used to arrive on its own right as your energy was nearly full, mixed in with rank and kill payouts. Now it waits until you have room.
  • A trade that will not fit is refused, not trimmed. At 97 of 100 energy, asking for 10 tells you what fits and leaves your bank untouched.
  • It keeps a history. Every trade is recorded with the date, the EXP spent, and the energy received.

Power-up bisa dibuka, inventaris ditata ulangPower-ups open up, inventory rebuilt

Tiga heks di bawah panggung dulu hanya bisa dilihat. Sekarang ketuk salah satunya.The three hexes under the stage used to be for looking at only. Tap one now.

  • Lembar power-up baru. Tiap slot digambar satu per satu: mana yang datang dari ularmu, mana yang kamu beli, mana yang masih kosong.
  • Slot terkunci terlihat. Kapasitas yang belum dibeli tampil bergembok, jadi kamu tahu sampai berapa tiap power-up bisa tumbuh.
  • Beli tanpa membuka toko. Stok bila slot kosong, slot baru bila stokmu mengantre. Barangnya langsung menempati slotnya.
  • Tiap pembelian minta izin. Konfirmasi menampilkan apa yang didapat, harganya, saldomu, dan sisa sesudahnya.
  • Inventaris jadi rak. Ketiga perbekalan selalu terpajang beserta jumlahnya, dan aksesoris kini tiga sebaris tanpa perlu digulir jauh.
  • New power-up sheet. Every slot is drawn one by one: what came from your snake, what you bought, what is still empty.
  • Locked slots are visible. Capacity you have not bought shows as a padlock, so you know how far each power-up can grow.
  • Buy without opening the shop. Stock while a slot is empty, a new slot once your stock is queueing. It drops straight into place.
  • Every purchase asks first. The confirmation shows what you get, the price, your balance, and what is left after.
  • Inventory is a rack now. All three supplies are always on display with their counts, and accessories fit three to a row.

Kematian berhenti berapi, dan kekuatan kini terasa di badanmuDeath stops burning, and power now lands on your body

Api itu bahasa bom. Ular yang mati di arena ini tidak terbakar, badannya jadi makanan.Fire is the language of bombs. A snake dying in this arena does not burn, its body becomes food.

  • Kematian terurai, bukan meledak. Tubuhnya luruh jadi tenaga dalam warnanya sendiri, merambat dari kepala sampai ekor.
  • Power-up terasa di badanmu. Speed melesatkan tiga chevron mundur menyusuri tubuh, magnet mengirim satu gelombang biru ke kepala, nyawa berdenyut dua kali seperti jantung.
  • Magnet menumbuhkan sulur. Tiap makanan dalam jangkauan menjulurkan tali melengkung yang menarik ke arahmu.
  • Bintang bonus pecah. Serpihan emasnya berhamburan lalu tersedot masuk.
  • Ambang Predator terasa. Di skor 20.000 satu gelombang tenaga berlari sepanjang tubuhmu, dan warga mulai lari darimu.
  • Death comes apart, it does not explode. The body dissolves into energy in its own colour, travelling from head to tail.
  • Power-ups land on your body. Speed fires three chevrons backwards along your length, magnet sends one blue wave to the head, extra life pulses twice like a heartbeat.
  • Magnet grows tethers. Every pellet in range puts out a curved line that pulls toward you.
  • The bonus star shatters. Its gold shards scatter and then get drawn in.
  • The Predator threshold is felt. At 20,000 score a wave of energy runs your whole length, and citizens start running from you.

Ledakan dibangun ulang dari nolExplosions rebuilt from scratch

Percikan sekarang goresan, bukan titik bulat.Sparks are streaks now, not round dots.

  • Serpihnya meregang mengikuti laju. Percikan sungguhan menempuh jarak jauh dalam satu kedipan, dan mata menangkapnya sebagai garis meruncing searah gerak.
  • Warnanya mendingin sepanjang umurnya. Lahir putih panas, sebentar berwarna korbannya, lalu jatuh jadi bara jingga.
  • Ledakan menerangi sekitarnya. Tanah dan badan ular di dekatnya benar-benar ikut tersorot.
  • Ada sisa yang tertinggal. Asap memberi massa, pecahan padat berjungkir lalu mendarat, dan bekas hangus bertahan beberapa detik.
  • Bara terakhir jatuh belakangan. Sepertiga percikan berumur tiga kali lebih lama, jadi selalu ada yang masih melayang turun saat hentakannya usai.
  • Shards stretch along their speed. A real spark covers ground in a single blink, and the eye reads it as a tapered line pointing where it is going.
  • Colour cools across its life. Born white hot, briefly its victim colour, then falling to dim ember orange.
  • Blasts light what is around them. The ground and nearby snakes genuinely catch the flash.
  • Something is left behind. Smoke gives the blast mass, solid debris tumbles and lands, and a scorch mark stays for a few seconds.
  • The last embers fall late. A third of the sparks live three times longer, so some are still drifting down after the impact is over.

Tonggak arena kini punya pitanya sendiriArena milestones get their own banner

Darah pertama, beruntun, raja tumbang, titan tumbang, mahkota direbut, dan wujud Apex kini punya tempat pengumumannya sendiri.First blood, kill streaks, king slain, titan slain, crowned, and Apex form now have a place to be announced.

  • Satu tempat tetap. Pitanya terbit di sepertiga atas layar dan tak pernah berpindah, jadi kamu tahu ke mana melihat.
  • Pengumuman mengantre. Dua tonggak yang datang berdempetan tak lagi saling menimpa.
  • Warnanya menyebut kelasnya. Sian untuk kill dan tonggak biasa, emas untuk yang jarang.
  • Bintang bonus dikecilkan. Kilat putih, percikan besar, dan gerak lambat yang dulu menutup tengah layar saat kamu mengemudi diganti angka emas kecil di titik ambilnya.
  • One fixed slot. The banner appears in the upper third of the screen and never moves, so you know where to look.
  • Announcements queue. Two milestones arriving close together no longer overlap.
  • Colour names the class. Cyan for kills and ordinary milestones, gold for the rare ones.
  • The bonus star is small again. The white flash, the big burst and the slow motion that used to cover the middle of the screen while you were steering are now a small gold number at the pickup point.

Menu berhenti berubah ukuran sendiriThe menu stops resizing itself

Dulu menu mengukur dirinya sendiri setelah tergambar, lalu mengecil kalau ada yang tak muat.The menu used to measure itself after it was drawn, then shrink whenever something did not fit.

  • Ukuran datang dari layarmu. Dihitung sekali dari ukuran jendela, tak pernah dari isinya, jadi menu berhenti menyusut dan mengembang sementara kamu diam saja.
  • Tiap orientasi punya kanvasnya. Potret, lanskap, dan ponsel yang dimiringkan tak lagi berbagi satu ukuran rancangan.
  • Layar lebar dapat ruang, bukan pita kosong. Kelebihan ruangnya diberikan ke tata letak.
  • Poni dan bilah gestur dihitung. Tak ada lagi tombol yang duduk di bawah bilah bawah ponsel.
  • Size comes from your screen. Computed once from the window, never from the contents, so the menu no longer shrinks and grows while you sit still.
  • Each orientation has its own canvas. Portrait, landscape and a tilted phone no longer share one design size.
  • Wide screens get room, not empty bars. The extra space is handed to the layout.
  • Notches and gesture bars are counted. No more buttons sitting under the phone bar.

Layar akhir ronde kini menyebut EXP dan asal tiap energiThe end of round screen names your EXP and every energy you earned

Sebelumnya layar itu menyebut satu angka energi tanpa mengatakan dari mana. Sekarang ia slip hasil ronde.It used to show one energy number and never say where it came from. It is a round statement now.

  • Bilah EXP terisi di depan matamu. Dari posisi sebelum ronde ke posisi sesudahnya, dan kalau tahapnya naik ia penuh dulu lalu mulai lagi dari nol.
  • EXP disebut sumbernya. Dari skor dan dari kill, masing-masing dengan angkanya sendiri.
  • Tiap energi punya barisnya. Dari peringkat, dari kill, dan bagi ular Apex dari kelebihan EXP yang berubah jadi energi.
  • Jumlahnya bisa kamu cek. Semua baris itu ditambahkan persis sama dengan yang dibayarkan.
  • The EXP bar fills in front of you. From where you started the round to where you finished, and if the stage went up it fills completely and starts again at zero.
  • EXP names its source. From score and from kills, each with its own figure.
  • Every energy gets a line. From your rank, from your kills, and for Apex snakes from the EXP above the threshold.
  • The total can be checked. Those lines add up to exactly what was paid.

Inventaris dibuka, dan power-up berhenti hangusThe inventory is open, and power-ups stop evaporating

Barang yang kamu beli atau menangkan akhirnya punya tempat.What you buy or win finally has somewhere to live.

  • Menu Aksesoris jadi Inventaris. Dua bagian: aksesoris yang dipakai ularmu, dan item yang kamu bawa sendiri.
  • Simpanan tak lagi dibatasi. Power-up berhenti berubah jadi energi saat kantongmu penuh; yang tak kebagian slot menunggu sampai kamu menambah slot atau memakai ular yang bawaannya lebih sedikit.
  • Tiap butir menyebut asal-usulnya. Deret titik di bawah chip power-up: emas datang dari ularmu, biru milikmu.
  • Legendary membawa satu nyawa ekstra. Di luar tiga slot yang bisa kamu beli sendiri.
  • Accessories became Inventory. Two parts: accessories your snake wears, and items you carry yourself.
  • Storage is no longer capped. Power-ups stop turning into energy when your pouch is full; whatever does not fit waits until you add a slot or pick a snake that brings less of its own.
  • Every piece names where it came from. The row of dots under each power-up chip: gold came with your snake, blue is yours.
  • Legendary carries one extra life. On top of the three slots you can buy yourself.

Permainan lebih mulus, kilau tetapSmoother play, same shine

Halo samar di sekitar benda terang dihapus karena nyaris tak terlihat namun membebani perangkat. Warna terang tetap menyala seperti biasa, permainan berjalan lebih ringan terutama di ponsel, dan pengaturan grafis ikut lebih sederhana.The faint halo around bright objects is gone: it was barely visible yet weighed on your device. Bright colors still glow as before, the game runs lighter especially on phones, and the graphics settings got simpler too.

Panen kematian kini tertata rapi sepanjang bangkaiDeath harvests now lie neatly along the body

Makanan yang ditinggalkan ular mati dulu menumpuk di beberapa titik lalu menyisakan lubang kosong di antaranya.Food left by a dead snake used to pile up at a few spots with empty gaps between them.

  • Sekarang terbagi rata sepanjang bangkai. Beberapa jalur sejajar mengikuti lengkung tubuhnya, menyempit di ekor dan melebar di perut.
  • Jumlah dan nilainya tak berubah. Yang berpindah hanya letaknya.
  • It is spread along the whole body now. Parallel lanes follow the curve, narrowing at the tail and widening at the belly.
  • The amount and value are unchanged. Only the placement moved.

Ular tumbuh tiga kali lebih lambatSnakes grow three times slower

Ukuran yang dulu kamu capai di skor tertentu sekarang menuntut tiga kali lipatnya, jadi tumbuh besar terasa seperti perjalanan yang pantas dibanggakan. Perbandingan besar-kecil di arena tidak berubah sedikit pun.The size you used to reach at a given score now takes three times as much, so growing big feels like a journey worth bragging about. The size gap across the arena is unchanged.

Kantong power-up menepati angkanyaThe power-up pouch keeps its word

Kantong yang tertulis 3 dulu masih membiarkan 5 power-up ikut masuk arena. Sekarang yang kamu bawa persis sebanyak kapasitas kantongmu, dan menaikkan kapasitasnya benar-benar menambah bawaan. Nyawa gratis milik ular legendary tetap ikut seperti biasa.A pouch that read 3 still let 5 power-ups into the arena. What you carry now matches your pouch exactly, and upgrading it genuinely adds to what you bring. The free life that comes with legendary snakes still comes along as always.

Panel misi punya wajahThe mission panel gets a face

Tiap jenis misi kini punya gambarnya sendiri.Every kind of mission now has art of its own.

  • Gambarnya mengikuti tugasnya. Satu untuk bertanding, satu untuk menumbangkan, satu untuk memanen skor, satu untuk tumbuh besar, satu untuk peti.
  • Misi bergelar memakai lencananya. Kamu bisa melihat sekali lihat mana yang sedang kamu kejar.
  • Kontrol PC bertambah. Super Boost di Q, Magnet di E, dan semua tombol bisa diatur ulang di Pengaturan.
  • Kota diam saat kamu di menu. Suara warga tak lagi terdengar sebelum ronde dimulai.
  • The art follows the task. One for competing, one for taking rivals down, one for harvesting score, one for growing huge, one for chests.
  • Title missions wear their badge. You can see at a glance which one you are chasing.
  • PC controls grew. Super Boost on Q, Magnet on E, and every key can be remapped in Settings.
  • The city stays quiet in the menu. Crowd voices no longer play before a round starts.

Akunmu tidak akan lagi terlihat seperti akun tamuYour account will never look like a guest again

Kalau layanan akun tak bisa dihubungi, game mengatakannya apa adanya.When the account service cannot be reached, the game now says so plainly.

  • Statusnya Terputus, bukan Tamu. Kartu profilmu memberi tahu bahwa angka yang tampil adalah yang terakhir tersimpan.
  • Tak ada lagi ajakan membuat akun yang sudah kamu punya.
  • Hasil ronde menunggu di perangkatmu. Yang belum sempat terkirim dikirim sendiri begitu sambungannya pulih, jadi rekor yang kamu pecahkan di menit yang salah tidak hilang.
  • The status reads Offline, not Guest. Your profile card tells you the numbers on screen are the last ones saved.
  • No more invitations to create an account you already own.
  • Round results wait on your device. Anything that could not be sent goes out on its own once the connection returns, so a record you break at the wrong minute is not lost.

Misi karier: lima belas jalur yang tak pernah tamatCareer missions: fifteen paths that never finish

Panel misi kini punya bagian KARIER.The mission panel now has a CAREER section.

  • Lima belas jalur seumur akun. Dari Juara sampai Ahli Spesies, dan tiap tahapnya membayar energi.
  • Tonggak lencana membayar berlian. 50 di perunggu, 75 di perak, 100 di emas, lalu 100 lagi tiap kali targetnya berlipat dua.
  • Jalurnya tak berujung. Selalu ada satu langkah berikutnya.
  • Panel pencapaian berhenti membayar. Ia kembali ke tugas aslinya, menunjukkan sejauh mana tiap lencana bisa diraih.
  • Fifteen lifetime paths. From Champion to Species Master, and every step pays energy.
  • Badge milestones pay diamonds. 50 at bronze, 75 at silver, 100 at gold, then 100 more each time the target doubles.
  • The paths have no end. There is always a next step.
  • Achievements stop paying. That panel returns to its real job, showing how far each badge still is.

Tiap ular punya misinya sendiriEvery snake now carries its own missions

Panel misi kini memuat evolusi ketujuh belas spesies sekaligus.The mission panel now holds the evolution of all seventeen species at once.

  • Tiga tahap tiap ular, semuanya berbayar. 50 berlian untuk Remaja, 100 untuk Dewasa, 200 untuk Apex.
  • Mata petirnya terpasang sendiri. Begitu tahapnya tercapai, berliannya tinggal kamu ambil.
  • Yang paling dekat selesai naik ke atas.
  • Three stages per snake, all of them paid. 50 diamonds for Juvenile, 100 for Adult, 200 for Apex.
  • The lightning eyes appear on their own. The moment a stage is reached, the diamonds are yours to collect.
  • Whatever is closest to done rises to the top.

Misi harian dan musiman naik kelasDaily and seasonal missions move up a class

Target lama ternyata terlalu mudah bagi pemain yang aktif.The old targets turned out too easy for active players.

  • Target harian naik. 50 kill sehari dan 100.000 skor sehari.
  • Target musiman naik. Sepuluh juta skor dalam satu musim.
  • Satu misi musiman dihapus. Ia cuma mengulang misi harian.
  • Daily targets are up. 50 kills a day and 100,000 score a day.
  • Seasonal targets are up. Ten million score in one season.
  • One seasonal mission is gone. It only repeated a daily one.

Musim kini selalu berganti hari SeninSeasons now always turn over on a Monday

Musim 14 hari tak lagi bergeser mengikuti tanggal. Ia selalu dimulai dan berakhir Senin pukul 07.00 WIB, sama untuk semua pemain di mana pun mereka berada. Hitung mundurnya juga tampil di panel misi, lengkap dengan sisa harinya.The 14 day season no longer drifts with the calendar. It always begins and ends on Monday at 00:00 UTC, the same moment for every player wherever they are. The countdown is on the mission panel too, days included.

Kartu profil ditata ulang di sekitar gelarmuThe profile card is rebuilt around your title

Gelar yang kamu pakai kini berdiri di bawah namamu.The title you wear now sits under your name.

  • Lencananya tampil besar. Berdampingan dengan angka performamu, dan bisa diketuk untuk berganti gelar atau melihat cara meraih yang pertama.
  • Bagian Perjalanan. Koleksimu, sejak kapan kamu bermain, dan ular andalanmu beserta tahap evolusinya.
  • Its badge stands large. Right beside your performance numbers, and you can tap it to switch titles or see how to earn your first.
  • A Journey section. Your collection, how long you have played, and your favourite snake with its evolution stage.

Ularmu berhenti bersinar, dan itu disengajaYour snake stopped glowing, and that is on purpose

Kilau badan yang dulu bertambah tiap tahap evolusi dihapus. Ular yang seharusnya terlihat nyata berhenti terlihat nyata ketika ia bercahaya.The body glow that grew with every evolution stage is gone. A snake meant to look real stops looking real the moment it shines.

  • Hadiah evolusi jadi mata petir. Ia menyala hanya saat kamu ngebut: dua sambaran di Remaja, empat di Dewasa, dan tetap empat di Apex.
  • Evolution now pays in lightning eyes. They only ignite while you boost: two arcs at Juvenile, four at Adult, and still four at Apex.

Sepuluh gelar untuk dibawa ke arenaTen titles to carry into the arena

Panel misi kini dua bagian saja: MISI berisi yang bisa dikerjakan, PENCAPAIAN menunjukkan sejauh mana tiap gelar bisa diraih.The mission panel is two parts now: MISSIONS holds what you can work on, ACHIEVEMENTS shows how close each title is.

  • Sepuluh gelar menunggu. Dari THE CONQUEROR sampai DEATHLESS.
  • Gelar pilihanmu ikut ke arena. Ia tampil di sebelah namamu selama ronde.
  • Ambangnya sengaja berat. Gelar yang mudah didapat berhenti terasa membanggakan.
  • Ten titles are waiting. From THE CONQUEROR to DEATHLESS.
  • The one you pick comes with you. It appears beside your name for the whole round.
  • The thresholds are deliberately steep. A title that is easy to get stops feeling like one.

Angka misi kini sama dengan angka di layarmuMission numbers now match the number on your screen

Misi dan pencapaian yang menyebut skor dulu memakai hitungan lain di belakang layar, jadi target 120 baru selesai ketika kamu melihat 370. Semua target sudah ditulis ulang dalam angka yang benar benar kamu lihat, dan progres yang sudah kamu kumpulkan ikut disesuaikan, bukan diulang dari nol.Missions and achievements that mention score used to count differently behind the scenes, so a target of 120 only completed when you saw 370. Every target has been rewritten in the number you actually see, and the progress you already earned was carried over rather than reset.

Satu kata saja: skorOne word only: score

Kata panjang dihapus dari seluruh permukaan game. HUD, papan peringkat, kartu pemain, misi, dan pencapaian kini memakai satu istilah yang sama, dan angkanya juga satu. Tak ada lagi dua nama untuk hal yang sama.The word length is gone from every surface of the game. The HUD, the leaderboard, your player card, missions and achievements all use the same term now, and the same number. No more two names for one thing.

Semua angka akhirnya berbicara satu bahasaEvery number finally speaks one language

Tulisan yang melayang saat kamu makan kini menunjukkan angka yang sama dengan lompatan penghitungmu.The text that floats up when you eat now shows the same number your counter jumps by.

  • Bintang bonus jujur lagi. Dulu ia menulis 25 padahal menambah 75.
  • Panjang terbaikmu dibetulkan. Jangan kaget kalau angkanya terlihat lebih besar hari ini, itu memang angka yang benar.
  • The bonus star is honest again. It used to say 25 while adding 75.
  • Your best length was corrected. Do not be surprised if it looks bigger today, that is the right number.

Tombol tak lagi tersangkut saat kamu berpindah tabControls no longer stick when you switch tabs

Pindah tab sambil melilit dulu membuat ularmu kembali dalam keadaan masih membelok sendiri dan sulit diluruskan. Kini seluruh tombol dilepas begitu perhatianmu pindah dari halaman, jadi kamu selalu kembali ke ular yang diam menunggu.Switching tabs mid coil used to bring you back to a snake still turning on its own and hard to straighten. Every control is now released the moment the page loses your attention, so you always come back to a snake that waits for you.

Apex kini gelar yang benar benar mahalApex is now a title that costs something

Ambang evolusi dinaikkan jauh. Membawa satu spesies ke Apex sekarang menuntut ratusan ronde bersamanya, dan hanya sedikit pemain yang akan memegang lebih dari satu. Panji di kartu pemainmu juga akhirnya membaca tahap evolusi yang sebenarnya.Evolution thresholds are far higher. Bringing a species to Apex now takes hundreds of rounds with it, and few players will ever hold more than one. The banner on your player card finally reads your real evolution stage too.

Memangsa warga kini murni soal ukuranPreying on citizens is purely about size now

Begitu panjangmu menembus 20.000, warga kota jadi mangsa. Tidak ada syarat lain, tidak ada jalur pembunuh yang perlu kamu tempuh dulu. Apex kembali menjadi apa yang seharusnya, yaitu tahap evolusi spesiesmu.Once your length passes 20,000, city folk are prey. No other condition, no hunter path to clear first. Apex goes back to meaning what it should, the evolution stage of your species.

Warga kini benar-benar diregukCitizens are truly devoured now

Tubuh warga terangkat, tertarik ke mulutmu, lalu hilang tepat saat mulut menutup, dan jeritannya ikut terpotong di sana. Yang menyaksikan langsung lari. Santapan beruntun dihitung di layar.A citizen is lifted, dragged into your mouth, and gone the instant it closes, with the scream cut off right there. Anyone who witnesses it runs. Back to back meals are counted on screen.

Panjang 20.000 sudah cukup untuk berburu wargaLength 20,000 is enough to hunt citizens

Ukuran kini menentukan sendiri: begitu panjangmu menembus 20.000, warga kota jadi mangsa walaupun kamu belum menumbangkan satu ular pun. Jalur pemburu tetap ada dan membuatmu sampai lebih cepat.Size now decides on its own: once your length passes 20,000, city folk become prey even if you have not taken down a single snake. The hunter route still exists and gets you there sooner.

Toko ditata ulang jadi empat rakThe store is now four shelves

Sumbunya bukan jenis barang melainkan berapa lama ia tinggal.The axis is not what kind of item it is, but how long it stays with you.

  • Perbekalan. Yang kamu habiskan dalam satu ronde, termasuk energi yang pindah ke sini.
  • Peningkatan. Yang tinggal selamanya, termasuk Tanpa Iklan.
  • Bundel dan Isi Ulang. Berdiri sendiri, tak lagi berdesakan dengan dua rak di atas.
  • Supplies. What you spend inside a single round, energy included now.
  • Upgrades. What stays for good, No Ads among them.
  • Bundles and Top-Up. On their own shelves instead of crowding the two above.

Foto profil, terbuka dari ularmuProfile pictures, unlocked by your snakes

Setiap ular punya potretnya sendiri, dan potret itu terbuka begitu ularnya jadi milikmu.Every snake has its own portrait, and it unlocks the moment the snake is yours.

  • Pilih dari pojok kiri atas menu. Bingkainya mengikuti kelangkaan ular yang kamu pakai.
  • Yang belum kamu miliki tetap terlihat. Supaya kamu tahu wajah apa yang sedang menunggu.
  • Pick one from the top left of the menu. The frame follows the rarity of the snake you chose.
  • The ones you do not own stay visible. So you know which faces are waiting.

Kamera yang tenang saat kamu meliukA camera that stays calm when you weave

Meliuk cepat tidak lagi mengguncang layar.Fast weaving no longer shakes the screen.

  • Kamera memegang arah perjalananmu. Badan ularmu yang berkelok di dalam bingkai, jadi manuver rapat terasa lincah alih-alih membuat pusing.
  • Sinematik kematian berhenti berputar. Ia menyapu sebentar lalu berhenti pada satu bingkai tenang.
  • The camera holds your heading. Your snake bends inside the frame, so tight manoeuvres feel sharp instead of dizzying.
  • The death cinematic stops orbiting. It sweeps briefly and settles on one still frame.

Tombol iklan yang menjawabAd buttons that answer you

Iklan berhadiah disiapkan lebih dulu, jadi menekan tombolnya langsung menayangkan.Rewarded ads are prepared in advance, so pressing the button plays one straight away.

  • Tombolnya menyebut keadaannya. Sedang memuat, belum tersedia, atau siap.
  • Ketukan kedua tak menumpuk. Menekan dua kali tidak lagi memunculkan iklan kedua.
  • Hadiah yang telat tetap benar. Yang datang setelah rondemu selesai tak lagi jatuh ke tempat yang salah.
  • The button says where it stands. Loading, not available yet, or ready.
  • A second tap does not stack. Double tapping no longer queues another ad.
  • Late rewards still land right. Anything arriving after your round ended no longer goes to the wrong place.

Kapasitas kantong jadi tujuan jangka panjangPouch capacity becomes a long game

Kapasitas kantong adalah batas yang berlaku sama untuk semua pemain, jadi ia pantas jadi pencapaian, bukan belanja sore.Pouch capacity is a ceiling that applies equally to every player, so it deserves to be an achievement rather than an afternoon purchase.

  • Harga upgrade naik. 5.000 diamond untuk magnet dan super boost, 10.000 untuk slot nyawa, sebelum potongan.
  • Voucher potongan tetap berlaku di sini.
  • Upgrade prices are up. 5,000 diamonds for magnet and super boost, 10,000 for the life slot, before discount.
  • Discount vouchers still apply here.

Voucher potongan kini terasaDiscount vouchers you can actually feel

Voucher dari Putaran Harian sekarang terlihat di tiap panel belanja, lengkap dengan sisa waktunya.A voucher from the Daily Spin now shows in every store panel with its remaining time.

  • Potongannya berlaku luas. Energi, bundel, aksesoris, dan upgrade kantong.
  • Kamu yang memilih. Kalau voucher baru datang saat punyamu masih hidup, kamu menentukan mana yang dipakai.
  • Voucher era tamu ikut pindah. Yang kamu dapat sebelum membuat akun tetap milikmu sesudahnya.
  • The discount reaches far. Energy, bundles, accessories and pouch upgrades.
  • You pick. If a new voucher arrives while yours is still running, you decide which one to keep.
  • Guest era vouchers travel with you. Anything won before you made an account stays yours after.

Lilitan yang terasa berbobotCoils with real weight

Saat badanmu menindih badanmu sendiri, ia tidak lagi mengambang di atasnya.When your body crosses itself, it no longer hovers above.

  • Tiap spesies menumpuk dengan caranya. Ada yang merebah rapat ke tanah, ada yang menggulung lebih tinggi.
  • Jarak kamera disetel per spesies. Ular bertubuh besar tetap enak dilihat.
  • Each species stacks its own way. Some settle low and tight, others coil higher.
  • Camera distance is tuned per species. The larger snakes stay comfortable to watch.

Kamera yang lebih tenang saat menikungA calmer camera through turns

Saat ularmu sudah besar, awal belokan tidak lagi terasa tersendak. Kamera kini membaca arah tikunganmu sedikit lebih awal, jadi pandangan mengikuti dengan mulus tanpa harus bergerak tergesa-gesa.Once your snake grows large, the start of a turn no longer feels like it catches. The camera now reads where you are turning a moment ahead, so the view follows smoothly without lurching to keep up.

Kota berjalan lebih ringanThe City runs lighter

Arena City kini memakai jauh lebih sedikit memori grafis tanpa mengurangi ketajaman gambar sedikit pun. Tekstur gedung, marka jalan, dan permukaan lantai dikemas ulang dengan format yang bisa dibaca langsung oleh kartu grafis, sehingga permainan lebih jarang tersendat di ponsel dan arenanya siap lebih cepat.The City arena now uses far less graphics memory with no loss of image sharpness. Building textures, road markings, and the ground surface are repacked into a format the graphics card reads directly, so the game stutters less on phones and the arena is ready sooner.

Tombol pandangan pindah tempatThe look button moved

Tombol mata pindah ke bawah papan peringkat, dengan ruang kosong di kiri dan kanannya, jadi jempolmu bebas menoleh ke dua arah.The eye button now sits under the leaderboard with open space on both sides, so your thumb can swing either way.

  • Saran grafis di dalam permainan. Pilih preset Tinggi untuk gambar paling tajam, atau biarkan Auto menyesuaikan kemampuan perangkatmu.
  • A graphics hint inside the game. Pick the High preset for the sharpest image, or leave it on Auto and it will match your device.

Lebih ngebut, lebih waspada, lebih rapiFaster pace, wider awareness, cleaner spending

Seluruh laju gerak dinaikkan tiga kali lipat tanpa mengubah kendali dan kelincahan belok.Every movement speed has been tripled without changing handling or turning agility.

  • Tombol mata di kanan bawah. Tahan lalu geser untuk menoleh ke segala arah sambil tetap melaju; di komputer, tahan klik kanan.
  • Batas arena menyembunyikan diri. Ia hanya tampak saat kamu mendekat, dan dunianya terasa jauh lebih luas.
  • Belanja diamond minta konfirmasi. Lengkap dengan layar berhasil sesudahnya.
  • An eye button in the bottom right. Hold and drag to look anywhere while you keep moving; on desktop, hold right click.
  • Arena borders hide themselves. They only appear as you approach, and the world feels far bigger for it.
  • Diamond purchases ask first. With a proper success screen after.

Kota ditata ulang: kampung, alun-alun, dan negeri raksasaThe City redesigned: villages, plazas, and giant country

Kota sekarang punya wilayah, dan tiap wilayah memihak ukuran tertentu.The City has districts now, and each one favours a certain size.

  • Empat kampung padat. Gangnya makin menyempit ke inti, tempat ular kecil bisa makan dengan aman.
  • Alun-alun milik raksasa. Avenue dan pinggiran yang lapang membayar makanan lebih besar.
  • Warisan raksasa jadi rebutan. Saat satu tumbang, pemburu terdekat berlomba naik takhta.
  • Wajah barunya. Marka jalan, zebra cross, dan gedung yang jauh lebih beragam.
  • Four dense villages. Alleys tighten toward the core, where small snakes can feed in safety.
  • The plaza belongs to giants. Avenues and the open outskirts pay more per pellet.
  • A giant’s estate is contested. When one falls, the nearest hunters race to take the throne.
  • A new face. Road markings, zebra crossings, and far more varied buildings.

Toko Diamond resmi dibukaThe Diamond Store is open

Paket diamond kini bisa dibeli langsung. Di aplikasi Android lewat Google Play dengan harga mata uang negaramu, dan di web lewat halaman top-up dengan kode yang dikirim ke emailmu.Diamond packs are now available. In the Android app through Google Play, priced in your local currency, and on the web through the top-up page with a code delivered to your email.

Tukar Kode Diamond di WebRedeem Diamond Codes on Web

Pemain versi web kini bisa menukar kode diamond dari pembelian resmi. Buka Pengaturan, pilih tab Akun, lalu masukkan kodemu di bagian Tukar Kode.Web players can now redeem diamond codes from official purchases. Open Settings, go to the Account tab, and enter your code under Redeem Code.

Lilitan yang benar-benar rapatCoils that actually close

Setiap ular kini melilit memakai lebar dan tinggi badannya yang sungguhan, diukur langsung dari modelnya, bukan satu angka yang sama untuk semua. Ular langsing melilit serapat badannya, dan yang berduri tak lagi terangkat setinggi ujung durinya. Kepala juga berhenti bergetar saat menaiki badan sendiri.Every snake now coils using its real body width and height, measured straight from its model instead of one shared number. Slender snakes coil as tight as their bodies allow, and spiked ones no longer ride as high as their spikes. The head also stops shaking when it climbs over its own body.

Penyiar arena kini berbahasa IndonesiaThe arena announcer now speaks Indonesian

Pilih Indonesia di Pengaturan dan seluruh seruan arena ikut berganti: first blood, perebutan mahkota, kebangkitan Apex, sampai teriakan warga yang melihatmu lewat. Bahasa bisa diganti kapan saja di tengah permainan, suaranya langsung menyesuaikan.Pick Indonesian in Settings and every arena call follows: first blood, crown takeovers, Apex awakenings, and the shouts of citizens who spot you passing. You can switch language mid game and the voice follows on the spot.

Lihat Live Crown dari dekatSee the Live Crown up close

Ketuk kartu Live Crown di menu untuk melihat mahkotanya sendiri, cara ia berpindah kepala begitu ada yang menyalip, dan siapa yang memegangnya hari ini.Tap the Live Crown card in the menu to see the crown itself, how it changes head the moment someone takes the lead, and who is holding it today.

Progres dan barang kini tersimpan di akunProgress and items now live on your account

Progres misi dan pencapaian kini dihitung dari ronde yang kamu mainkan dan tersimpan di akunmu.Mission and achievement progress is counted from the rounds you play and stored on your account.

  • Sama di perangkat mana pun. Angka yang kamu lihat di ponsel dan di komputer datang dari sumber yang sama.
  • Hadiah benar-benar mendarat. Power-up dari roda dan login harian masuk ke kantongmu, aksesoris yang kamu beli ikut pindah perangkat.
  • Musim berganti tepat 14 hari.
  • The same on every device. What you read on a phone and on a desktop comes from one source.
  • Rewards actually land. Power-ups from the wheel and daily login reach your pouch, and accessories you buy follow you between devices.
  • Seasons roll over exactly every 14 days.

Snake Verse hadir di Google PlaySnake Verse arrives on Google Play

Snake Verse kini tersedia di Google Play. Progres tersimpan di akunmu dan tersambung penuh dengan versi web di snakeverse.app, termasuk bonus energi dari iklan berhadiah.Snake Verse is now available on Google Play. Progress is stored on your account and fully synced with the web version at snakeverse.app, including bonus energy from rewarded ads.

Sistem nama pemain diperbaruiPlayer naming system updated

Setiap pemain baru kini menerima nama unik secara otomatis, dan papan peringkat menampilkan namamu pada baris KAMU. Nama dapat diubah kapan saja melalui menu utama.Every new player now receives a unique name automatically, and the leaderboard shows your name on the YOU row. You can change your name anytime from the main menu.

Juli 2026July 2026 3

Live Crown untuk sang Rank #1The Live Crown for Rank #1

Mahkota emas kini tersemat otomatis di kepala pemain peringkat satu selama ronde berlangsung. Rebut puncak papan, dan mahkotanya pindah ke kepalamu saat itu juga.A golden crown now sits on the head of the top ranked player for as long as they hold the spot. Take the top of the board, and the crown moves to you on the spot.

Dua arena baru: Lunar & TerrariumTwo new arenas: Lunar & Terrarium

Dataran kawah bulan yang disinari Bumi, dan terarium raksasa tempat para titan mengamati perburuan. Keduanya arena terbuka tanpa rintangan, murni adu taktik antar ular.Lunar crater plains lit by Earth, and a giant terrarium where titans observe the hunt. Both are open arenas with no obstacles, a pure test of snake-versus-snake tactics.

Penyiar arena & musik orisinalArena announcer & original soundtrack

Penyiar arena kini mengumumkan momen-momen penting: first blood, perebutan mahkota, dan kebangkitan Apex. Sebelas track musik orisinal mengiringi gurun, kota, dan lobi.The arena announcer now calls the key moments: first blood, crown takeovers, and Apex awakenings. Eleven original music tracks score the desert, the city, and the lobby.