Tentang Snake Verse

Game ular tiga dimensi yang dikembangkan satu orang di Indonesia, dan catatan jujur tentang bagaimana ia dibuat.

Siapa yang membuatnya

Snake Verse dikembangkan oleh Kiozhu, pengembang independen dari Indonesia. Semuanya dikerjakan dari satu meja: kode, penyetelan model 3D, desain ekonomi, sampai musiknya. Tidak ada penerbit dan tidak ada investor, yang berarti tidak ada pihak ketiga yang bisa memaksa game ini jadi mesin monetisasi.

Kontak: [email protected]. Laporan bug, masukan keseimbangan, dan kritik pedas sama-sama dibaca.

Kenapa game ular, dan kenapa 3D

Genre ular arena sudah padat, tetapi hampir semuanya datar: garis warna-warni di bidang kosong. Snake Verse mencoba pertanyaan yang berbeda: bagaimana kalau ularnya benar-benar ular? Tubuh yang meliuk mengikuti tulang punggung, sisik yang memantulkan lampu kota, kepala yang menoleh sebelum berbelok. Dan bagaimana kalau arenanya tempat yang hidup: kota dengan lalu lintas dan pejalan kaki yang punya urusannya sendiri, bukan latar mati?

Jawaban itu menuntut harga teknis: model harus dipadatkan agresif supaya HP kelas menengah tetap 60 fps, deformasi tubuh dihitung per-frame di CPU, dan seluruh dunia harus muat di bawah tiga megabita unduhan awal. Sebagian besar waktu pengembangan justru habis di situ, bukan di fitur.

Prinsip yang tidak dinegosiasikan

Teknologi

Snake Verse berjalan langsung di peramban lewat WebGL (Three.js), tanpa unduhan dan tanpa plugin. Versi Android-nya memakai Trusted Web Activity, aplikasi ringan yang membuka game dari domain yang sama, sehingga versi web dan Android selalu identik sampai ke pembaruannya. Musiknya orisinal: sebelas track ditulis khusus, dengan intensitas yang menyesuaikan keadaan arena. Suara karakter dan efek digarap terpisah untuk tiap momen, dari desis ular kecil sampai gelegar bentuk Apex.

Riwayat pembaruan

Pembelian dalam aplikasi & persiapan Google Play

Sistem pembayaran Play Billing penuh dengan verifikasi server, pemulihan pembelian otomatis, dan penarikan saat refund. Satu font baru yang angkanya tidak bisa salah baca. Aplikasi Android memasuki tahap pengujian.

Sistem akun lengkap

Pendaftaran dengan gerbang usia, sinkronisasi progres lintas perangkat, ekonomi otoritatif di server, ekspor data, dan penghapusan akun mandiri. Ratusan pengujian otomatis menjaga tiap jalurnya.

Ekosistem arena

Warga kota berperilaku nyata: memperhatikan, mengejar, menendang, dan lari dari Apex. Paus arena dijaga dari kepunahan, panen dari bangkai dirapikan, dan audio mendapat jarak serta arah.

Suara & kendaraan

Empat puluh satu suara karakter dan efek baru, sepuluh kendaraan, delapan jenis buah bermodel baru, dan boot yang menahan menu sampai semuanya benar-benar siap. Aset pihak ketiga terakhir diganti karya sendiri.

Soundtrack orisinal

Sebelas track memasuki game: tema arena empat tingkat intensitas untuk dua peta, tema lobby, dan sting kematian sinematik.

snakeverse.app mengudara

Domain resmi dengan HTTPS penuh. Misi harian, spin, peti hadiah, runtutan kehadiran, dan papan peringkat global menyala bersamaan.

Tujuh belas ular generasi baru

Seluruh roster dibangun ulang dengan model halus, tujuh spesies baru termasuk Sovereign dan Ryujin, dan tujuh aksesoris kepala yang mengikuti liukan tubuh.

Fondasi

Arena kota dan gurun, empat tahap evolusi, sistem lilitan, siang-malam, dan sepuluh spesies AI pertama. Versi yang membuktikan idenya layak dikejar.

Yang sedang dikerjakan